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Volumn 27, Issue 1, 2008, Pages 1-12

Real-time GPU silhouette refinement using adaptively blended Bézier patches

Author keywords

B zier patch; GPU; Silhouette; Triangle mesh

Indexed keywords

ALGORITHMS; CONFORMAL MAPPING; MESH GENERATION; REAL TIME SYSTEMS;

EID: 42649114471     PISSN: 01677055     EISSN: 14678659     Source Type: Journal    
DOI: 10.1111/j.1467-8659.2007.01030.x     Document Type: Article
Times cited : (26)

References (23)
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* 이 정보는 Elsevier사의 SCOPUS DB에서 KISTI가 분석하여 추출한 것입니다.