메뉴 건너뛰기




Volumn , Issue 171, 2006, Pages 67-83

Computer games and the evaluation of fictituous violence elements in internet sites;Bi̇lgi̇sayar oyunlari ve i̇nternet si̇teleri̇nde sanal ş̇iddet ögeleri̇ni̇n deǧerlendi̇ri̇lmeṡi

Author keywords

Computer games; Values; Violent on websides and computer games; Websites

Indexed keywords


EID: 33845192417     PISSN: 13025600     EISSN: None     Source Type: Journal    
DOI: None     Document Type: Article
Times cited : (4)

References (15)
  • 1
    • 33845202727 scopus 로고    scopus 로고
    • Bir Eǧitim. Aracι Olarak internet
    • ss.23
    • Akbaba, Sadegül ve Altun, Arif (1998). Bir Eǧitim. Aracι Olarak internet, Milli Eǧitim Dergisi, Sayι: 147, ss.23.;
    • (1998) Milli Eǧitim Dergisi , pp. 147
    • Akbaba, S.1    Altun, A.2
  • 3
    • 33845224751 scopus 로고    scopus 로고
    • Orta ve Yükseköǧretim Gençliǧinin Güncel Yurt ve Dünya Oluşumlarma İlişkin Görüşlerinin Deǧerlendirilmesi/Diyarbakιr Örneǧi
    • Diǧerleri Yayιma Hazιrlanmιş Araştιrma, Diyarbakιr
    • Akgündüz, Hasan ve Diǧerleri (2005). Orta ve Yükseköǧretim Gençliǧinin Güncel Yurt ve Dünya Oluşumlarma İlişkin Görüşlerinin Deǧerlendirilmesi/ Diyarbakιr Örneǧi, Yayιma Hazιrlanmιş Araştιrma, Diyarbakιr.
    • (2005)
    • Akgündüz, H.1
  • 4
    • 33845203905 scopus 로고    scopus 로고
    • İnternet Kafelerinin Ortam ve Kullanιcι Profili-Eǧitimde İnternet Kullanιmιna İlişkin Kullanιcι Görüşleri
    • sayι: 5
    • Deryakulu, Deniz ve Eşgi, Nemci (2001). İnternet Kafelerinin Ortam ve Kullanιcι Profili-Eǧitimde İnternet Kullanιmιna İlişkin Kullanιcι Görüşleri, Eǧitim Araştιrmalarι Dergisi, sayι: 5, s.52.
    • (2001) Eǧitim Araştιrmalarι Dergisi , pp. 52
    • Deryakulu, D.1    Eşgi, N.2
  • 6
    • 79955534294 scopus 로고    scopus 로고
    • Mikro Yayιnalarι, Konya, (07.03.2005)
    • Halis, Isa (2001). Öǧretim Teknolojileri ve Materyal Geliştirme, Mikro Yayιnalarι, Konya, s.97-98; http://simge.metu.edu.tr/conferences/btie-pinar-asli-kursat.doc (07.03.2005).
    • (2001) Öǧretim Teknolojileri Ve Materyal Geliştirme , pp. 97-98
    • Halis, I.1
  • 7
    • 33845211436 scopus 로고    scopus 로고
    • Üniversite öǧrencilerinin İnternet Kullanιm Düzeyleri ve Beklentilerinin Deǧerlendirilmesi
    • Mart-Nisan-Mayιs, 12.04.2005
    • Karahan, Mehmet ve Eyüp Izci (2001). Üniversite öǧrencilerinin İnternet Kullanιm Düzeyleri ve Beklentilerinin Deǧerlendirilmesi, Milli Eǧitim Dergisi, sayι.150, Mart-Nisan-Mayιs, http://yayim.meb.gov.tr/yayimlar/ 50/karahan_izci.htm, 12.04.2005.
    • (2001) Milli Eǧitim Dergisi , pp. 150
    • Karahan, M.1    Izci, E.2
  • 8
    • 3042688470 scopus 로고    scopus 로고
    • Video gaming, education and digital learning technologies
    • Retrieved February, 25, 2003 from
    • Kirriemuir, J. (2002). Video gaming, education and digital learning technologies. D-Lib Magazine, 8(2). Retrieved February, 25, 2003 from http://www.dlib.org/dlib/february02/kirriemuir/2kirriemuir.tml
    • (2002) D-Lib Magazine , vol.8 , Issue.2
    • Kirriemuir, J.1
  • 9
    • 33845190022 scopus 로고    scopus 로고
    • İnternet ve Eǧitim
    • Ed.Ahmet Tarcan, AniYayιncιlιk, Ankara
    • Oral, Behçet (2005). İnternet ve Eǧitim., İnternet ve Toplum/Ed.Ahmet Tarcan, AniYayιncιlιk, Ankara.;
    • (2005) İnternet Ve Toplum
    • Oral, B.1
  • 10
    • 11844306832 scopus 로고    scopus 로고
    • Video game uses and gratifications as predictors of use and game preference
    • Retrieved March 31, 2003, from
    • Sherry, J. L.& Lucas, K. (2001). Video game uses and gratifications as predictors of use and game preference. Retrieved March 31, 2003, from http://web-ics.purdue.edu/~sherrj/videogames/riginalU&G.pdf
    • (2001)
    • Sherry, J.L.1    Lucas, K.2
  • 14
  • 15
    • 33845221581 scopus 로고    scopus 로고
    • 20.03.2004
    • Ulusoy, Ahmet (2004). http://www.liberal-dt.org.tr/guncel/A.%20Ulusoy/ au_internet. htm 20.03.2004.;
    • (2004)
    • Ulusoy, A.1


* 이 정보는 Elsevier사의 SCOPUS DB에서 KISTI가 분석하여 추출한 것입니다.