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Volumn 26, Issue 1, 2002, Pages 3-11

Better acting in computer games: The use of procedural methods

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COMPUTER AIDED DESIGN; COMPUTER SIMULATION; COMPUTER SOFTWARE;

EID: 0036469975     PISSN: 00978493     EISSN: None     Source Type: Journal    
DOI: 10.1016/S0097-8493(01)00173-X     Document Type: Article
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* 이 정보는 Elsevier사의 SCOPUS DB에서 KISTI가 분석하여 추출한 것입니다.