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Volumn 2, Issue , 1999, Pages 1359-1364

Efficient generation of object hierarchies from 3D scenes

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ALGORITHMS; COLLISION AVOIDANCE; COMPUTER SIMULATION; HIERARCHICAL SYSTEMS; MOTION PLANNING; ROBOTS; THREE DIMENSIONAL;

EID: 0032668025     PISSN: 10504729     EISSN: None     Source Type: Conference Proceeding    
DOI: None     Document Type: Article
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* 이 정보는 Elsevier사의 SCOPUS DB에서 KISTI가 분석하여 추출한 것입니다.